PS雨景的制作有几种办法,分别是什么???急!!!
我只知道两种方法第一种是在photoshop中制作雨景效果打开photoshop选择一张你要做雨景的图片新建一个图层并将他填充为白色。然后添加一个黑色蒙板层,方法为按住Alt键并点击蒙板图标,选择“滤镜”->“像素化”->“点状化”,参数设为5,选择“滤镜”->“模糊”->“动感模糊”,参数设定,角度设为“-49”距离设为“23像素”,到此雨景效果已经基本承现,为了使雨景效果更加逼真,可以进行色阶调整,参数并不重要,只要自己觉得满意了就可以了。
第二种用flash制作1、首先启动Flash,设置影片舞台大小为450像素×280像素,影片背景色为深灰色(#282C3E)。
2、为了使下雨效果更加逼真,我们首先制作雨滴落到地上所形成的涟漪效果。新建影片剪辑元件,命名为Rain drop ripple,进入元件的编辑区后,使用椭圆工具绘制一个长椭院,使用鼠标双击椭圆的轮廓线,按下键盘上的Delete键将轮廓删除掉,然后打开混色器面板,在填充样式下拉列表中选择放射渐变填充方式,然后在下面的色带下添加3个滑块,设置左右两边的滑块颜色为白色,设置中间滑块的颜色为黑色。然后按照所设置好的填充色,给椭圆填充上渐变色。3、分别在时间线的第5帧和第45帧插入一个关键帧,选中第45帧的椭圆,使用缩放工具将其适当放大,并在属性面板中设置其透明度为0,然后回到第1帧,将椭园适当缩小,然后同样设置此帧中的椭圆的透明度为0,然后分别建立从第1帧到第5帧,第6帧到第45帧之间的形状渐变动画效果。
设置形状渐变过渡动画这样就实现了水纹从无到有,逐渐扩大并消散的涟漪效果。4、接下来制作雨滴下落的效果,然后结合刚才制作的水纹效果,就达到了比较真实的下雨的效果。新建一个影片剪辑元件,命名为Rain drop,进入元件的编辑区后,新建两个图层,分别命名为rain drop和ripple,其中在图层rain drop中设置雨滴下落的效果,在图层ripple中设置水纹扩散效果5、回到图层rain drop中,先使用椭圆工具绘制一个小的椭圆形,然后使用箭头工具工具将其调整为上小下大的雨滴形状,并将其填充上渐变色。
6、将时间轴延长到第40帧,选中此帧的雨滴,使用箭头工具将其竖直向下移动一段距离,然后将此帧的雨滴透明度设置为0%,达到一种雨滴渐隐的效果,最后设置第1帧到第40帧之间为形状渐变效果。7、回到图层ripple,在第25帧插入关键帧,将前面做好的水纹效果元件Rain drop ripple拖到舞台中,设置其位置到雨滴下落的最低位置,然后将时间轴延长到第70帧,最后在第71帧插入一个关键帧,在此帧添加action: removeMovieClip("");8、回到主场景中,开始布置主场景。将场景中原来默认的图层重命名为Bg,然后使用矩形工具在舞台最下面绘制一个长条的矩形,然后在混色器面板中设置填充色,做为雨滴落下的地面。
其中左边的色块RGB值为(0,11,53),中间色块的RGB值为(18,44,71),右边色块的RGB值为(23,55,104),然后对矩形进行填充。制作地面,9、同样使用矩形工具在地面上绘制一个大的矩形,将舞台的其余部分全部覆盖住,作为夜空,并填充上渐变色。其中左边的色块RGB值为(60,70,90),右边色块的RGB值为(0,0,0),然后对矩形进行填充。
10、新建一个图层命名为Rain,将元件Rain Drop拖到舞台中,并在属性面板中设置其实例名为raindrop,在上面再新建一个图层Border,在舞台四周绘制四条支线,作为舞台的边界线。最后新建图层Action,在第1帧添加如下Action:n = Number(n)+1;//定义并初始化变量setProperty("raindrop", _x, -30+Math.random()*452);setProperty("raindrop", _y, -35+Math.random()*33);//设置对象raindrop的坐标为随机数duplicateMovieClip("raindrop", "", n);//不断复制对象raindrop在第2帧添加Action: gotoAndPlay(1);这样一个漂亮的夜空雨景的效果就做好了。
如何用PS制作雨后彩虹的特效?
前段时间有小伙伴咨询,想用PS制作雨后彩虹的特效,不知道该怎么做?七种颜色制作起来会不会很复杂?其实制作方法很简单,PS渐变预设里就有彩虹的渐变效果。 下面就来分享一下如何用PS制作雨后彩虹的特效?主要用到渐变工具、图层样式,先看一张效果图: 以下是原图: 1、打开素材,快捷键【Ctrl】+【O】,或【文件】—【打开】,如图: 2、新建一个图层,选择【渐变工具】,点击设置按钮,选择【特殊效果】,点击【追加】,然后在预设里找到最后一个【罗素彩虹】渐变,点击确定,如图: 3、执行【渐变工具】——【径向渐变】,从下往上拖,即可出现一个彩虹的形状,如图: 4、执行【自由变换】,快捷键【Ctrl】+【T】,将彩虹形状缩小并放到合适的位置,再执行【混合选项】——【滤色】,如图: 5、执行【图层蒙版】,选择【画笔工具】,将前景色设置为黑色(黑色代表隐藏,白色代表显示),在彩虹形状两端涂抹,即可将多余彩虹部分隐藏起来,这里要注意一点,画笔的不透明度要调低些,70%左右,根据具体效果来设置,如图: 6、此时为了效果更好,可以加个光效。
先盖印一个图层,再执行【滤镜】——【渲染】——【镜头光晕】,将光标放在右上方,即可,如图: 7、最后,执行【文件】——【保存】PSD源文件,取个文件名,方便以后更改,再执行【另存为】,另存一个JPG的图片即可,如图 。
今天的分享就到这里啦,喜欢的小伙伴可以自己尝试,操作的时候遇到问题,可以截图咨询我哈。
如何使用PHOTOSHOP制作雨景
不难新建图层填充黑色,滤镜/象素化/点状化,选择大小为3然后滤镜/模糊/动感模糊 角度10 左右然后滤镜/锐化/usm 锐化, 数量跟范围居中位置然后该图层混合模式为滤色(也叫屏幕)怎样用PS 做出下雨的效果,我想做个夜暗的雨景,谢谢
打开PS:1、导入泼溅笔刷,建新层,前景色白色涂抹效果如下,每个笔刷在一个图层,方便调整大小及角度。2、导入下雨笔刷,前景色白色涂抹。
3、滤镜>模糊>高斯模糊3.1像素。
4、建新层,前景色白色画出其它雨滴。5、建新层,填充黑色,滤镜>杂色>添加杂色。6、滤镜>模糊>动感模糊。7、图层模式改为颜色减淡,复制一层,图层不透明度50%左右。
8、建新层,填充黑色,做一椭圆选区,填充深红色,再做一选区,填充白色。9、去掉选区,高斯模糊。10、图层模式正片叠底,图层不透明度80%,处理其它细节。

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