戒指表面如何PS,才能让它有金属的质感,我需要详细说明,望大师们多少指教
首先要把图抠出来。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
那就去色吧,先把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+Shitl+I)=>去色(Ctrl+Shitl+U).然后再做戒指内环的阴影。
这一步骤有很多方法的,比如说铬黄啊,加深减淡啊,通道+光照效果啊。 我用的是渐变,先做好戒指内环的选区=>用渐用工具调出渐变色。不会调的,就调的跟我一样吧。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。
还有就是单色的杂点。现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。内环已经OK,我们再来调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感.后面的就差不多一样了,用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
下面我们开始做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。高光做完之后,我们就来做高光上的反光。
用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。做到这步,就只剩下宝石区了哦。
加油,胜利就在前面 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 是不是觉得宝石区里特黑。没关系,我们把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。
打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成0 。再做一个阴影就大功告成了。
ps戒指的金属质感,该怎么做?
新建文件,新建一个图层(lix有不在background上做东西的习惯),然后用钢笔工具锚出你所需要的外形,这里就用lix那个不知道什么东西的外形示范吧 2.把这个路径转成选区,填个比较深的灰色 3.新建一个层,载入图层的选区,填充白色;然后取消选区,用三次高斯模糊(三次的数值分别为16、8、4),这样做的意思是让模糊很厉害的地方和不厉害的地方能有很好的衔接,当然也可以不用这三个数值了,好了以后把这个层的模式改成屏幕。 4.载入图层1的选区,进入通道面板,然后按下图 5.点击通道alpha 1,别取消选区哦,在这个通道上用几次高斯模糊,一般来说,越模糊将来的作品的厚度会更厚更圆滑,相反就比较薄和硬了。
如果还想在将来的作品上加些纹理什么的,现在就可以在这个通道里加上去了,注意了,这个通道里只有2种颜色,即黑与白,黑色是凹,白色是凸,可能看看文字还是很清楚,不过可以试试。
弄好以后有2种选择,一是反选后按delete,二是什么也不做,一呢?可以使将来的作品的凹凸感更明显点,但背光的地方会有毛刺,二将来的凹凸感没一这么好,但没有毛刺,自己选择。 6.回到图层面板,载入图层1的选区,新建一个图层,新图层置于最上层,填充黑色,取消选区,改变图层模式为屏幕。这时这个层会像消失一样,不用担心。 7.对这个图层用光照效果,看看图示(大致的,做不得准),灯光类型是随便的,光照类型要“平行光”,环境设成-100,纹理通道选择alpha 1,其他设置只要能让这个图形有光面和暗面呈现出立体感了就可以了。
8.以下几步为了避免大家可能产生的本本主义,对刚刚用光照的层先用一次高斯模糊,参数设1,消除可能出现的不平整的地方嘛。然后用曲线调整一下,让光暗面更明显更适合你的需要。(lix建议不要让对比度太厉害) 9.再载入图层1的选区,新建一个层,填充50%灰色,置于最上层,用滤镜>>素描>>铬黄,具体参数要看图形了,好了以后把这个图层的模式改成为“叠加”,再用曲线调整,把光亮面和亮光的程度调到心里所要的。
10.大功告成,如果不喜欢这个讨厌的灰色,可以按ctrl+U来调颜色(合并层以后或者改层1的)。
PS 怎么将戒指待到手指上啊
手指的图在一个图层假定为1,戒指的图在另一个层假定为2 2要在1层的上面,先将戒指图层上的背景删去 然后根据手指戴上戒指后,应当挡住戒指的位置,对戒指进行擦除 (即,把戒指的一部分挖掉,露出后面的手指) 大概是这样一个原理如何用ps做出戒指弯曲金属拉丝的效果
在网上下载需要的花纹素材,也可以自己用钢笔绘制,打开图片和素材文件,将素材拖进背景文件里,抠出花纹载入选区,选定背景,反选,ctrl+j复制,再用图层样式里的斜面和浮雕、投影等做出金属拉丝的效果。

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